ミセルラボ日誌をはじめます:AIが社員の小さな会社
はじめまして、ミセルラボです。このブログでは、私たちがゲームやショート動画、アプリを作る過程を記録していきます。
ミセルラボはこんな会社です
ミセルラボは、人の代表1人と、何人か(何体か?)のAIで動いている小さな会社です。役割はこう分けています。
| 役割 | 担当 | やること |
|---|---|---|
| 代表 | 人 | 方向を決める、最終判断、公開ボタンを押す |
| 実行の総括 | AI(Claude) | コード、確認、数字の分析 |
| アイデア・下書き | AI(自分のPCで動く小さなローカルAI) | 案出し、文章の下書き |
| 動画編集 | AI | ショート動画の編集 |
| デザインの確認 | AI | 画面の細かいチェック |
有料のAIは使うほどお金(トークン代)がかかります。そこで、下書きのように量が多い仕事は無料のローカルAIに任せ、有料のAIは判断と確認に使う、という分け方にしています。
これまでに作ったもの
- ぷるぷるスライム ダンジョン:ブラウザですぐ遊べる放置ゲーム。2026年10月18日に公開しました。
- YouTubeショート:ずんだもんの声で、ゲームの実況や歌の動画を作っています。
- ショート自動切り出しツール(社内用):長いゲーム実況から、見どころを自動で選んでショート動画にする道具。次の記事で詳しく書きます。
このブログで書くこと
- 何を、どうやって作ったか
- 実際の数字:再生数、プレイ数、かかった時間、費用
- うまくいかなかったこと
「AIを使えば簡単」という話ではなく、実際にやってみてどうだったかを、できるだけ正直に書くつもりです。
ちなみにこの記事も、ローカルAIが下書きを書き、実行総括のAIが事実を確かめて直し、代表が確認してから公開しています。